江南官方体育网页版·《暗黑地牢2》各技能基础模板分析

2024-05-15 08:00:57 1 来源:江南官方体育app 作者:江南综合体育app下载安装

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  投掷匕首 方差类型,伤害下限,上限均减了极多,因此从暴击,特殊特效,打击面上补充极多,模型问题极大。

  射击 强在打击面,基础伤害削到了混伤水准,因此加了5%暴击。未升级明显亏模,升级特殊特效补充后一般是标模(强打击面的标准模型)

  血如泉涌 打击面能打三,但是伤害-1,暴击5/5%,dot-1,模型对比一下就现了原形,弱。

  切割 打击面能打三,因此扣了特殊特效,升级切割虽然没有4dot,但是直接给了代表50%的易伤,强度又加了点。

  盾击 亏了1打击面,特效因此较强(拉近,小晕算一个特效,打标的特殊特效强于一个特效),再奇怪的扣了点暴击。

  掠夺, 特效较弱(拉近算一个特效,但是打标的特殊特效弱于一个特效),因此伤害提高了一点点(也可能是和火棍区别)